最近アキバ(2)
2008年2月23日最近、よくアキバに行くんで (1)
2008年2月23日
アキバならではの名所をご紹介します
第1弾は常に閉店セールをしているお店です!
場所はJRのラジオ会館とゲーマーズとは反対の出口から出てクラブセガ方向に歩くと3分くらい
いつ行っても閉店セールしてます。値段は3000円でアクセサリーを売っているます。
多分ヨドバシの影響で観光客が来るから出来た店かと思います。まあ3000円なら大して高くもないし、名所と云うにはそれにしたって常に閉店セールってのは有り得ないよね?
だから、ネタにもしにくいんだけど、まあアキバの新たな名所ということで一度見て見るのも一興かと。
第1弾は常に閉店セールをしているお店です!
場所はJRのラジオ会館とゲーマーズとは反対の出口から出てクラブセガ方向に歩くと3分くらい
いつ行っても閉店セールしてます。値段は3000円でアクセサリーを売っているます。
多分ヨドバシの影響で観光客が来るから出来た店かと思います。まあ3000円なら大して高くもないし、名所と云うにはそれにしたって常に閉店セールってのは有り得ないよね?
だから、ネタにもしにくいんだけど、まあアキバの新たな名所ということで一度見て見るのも一興かと。
お兄ちゃん大好き!
2008年2月19日
やろうとは思っていたが、タイトル多すぎた。
※タイトルは
「仕事辞めます」
「罵って下さいご主人様」
「お兄ちゃん大好き!」
のどれかにすること。足跡がついた人は見たと判断されます。
以下に挙げる作品で好きなキャラを挙げて下さい。
最後に1つ作品を追加すること。
−ーーーーーーーーーーーーーーーーー
当然スルー可です。
というか、スルー推奨
ーーーーーーーーーーーーーー
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
【ケロロ軍曹】
2重人格のヒロインの声の人が最強です
【ひぐらしのなく頃に】
概要しか知りません。
羽入とかいい味出してるよね。歌が。
【凉宮ハルヒの憂鬱】
長門は俺の(ry
【らき☆すた】
かがみんは(ry
【鋼の錬金術師】
【Get Backers】
しらん。
【ストリートファイターシリーズ】
ケン。ありえないぐらいケン
↓弱K×2から疾風迅雷ぐらいケン
【コードギアス反逆のルルーシュ】
【アルトネリコ】
知らん。
【ギルティギア】
KYです。美しき剣技に酔え!!!
あの子のガードの崩せなさは異常です。
【最終兵器彼女】
全然覚えてないけど、奴は絵が上手い。
主人公は間違いなくロリコン。
大丈夫、2次元なら罪じゃないよっ♪(って万世橋くんが言ってた。)
【テイルズシリーズ】
ディムロス(剣)とハロルド(人)がすっごい好き。
特にハロルド大好きすぎる。
【ドラゴンクエスト】
?の主人公。?はヤバイよね。
ところで、息子の方が親父と母親より超強いんだが?
【FFシリーズ】
俺が好きなのは過去を吹っ切れない空手家とか、2丁拳銃の召喚師とか、捕まるお姫様とか・・・そんなやつらはどうでもいい!
?の5人でしょう。やばいよね。?は楽しいよね〜
【サモンナイト】
知らん
【ドラゴンボール】
いや、おまえ、この作品に嫌いなものなんかねーよ。
むしろみんな好きすぎだよ。
【ONE PIECE】
んー、サンジかなー。でも、ゾロも捨てがたい。
むしろ他に登場人物いたっけ?
【テニスの王子様】
作者の描く絵が大好きですっ!
特にラジカセ置いて戦う人とか。
【NARUTO】
【銀魂】
【BLEACH】
【REBORN!】
【D.Gray-man】
【ローゼンメイデン】
【極上生徒会】
知らん。
【スーパーマリオシリーズ】
永遠の2番手で日陰者じゃなくて・・・・
普通にマリオが好きですよ!すっげぇ、好き!
【星のカービィ】
そりゃおまえ、メタナイトだろ!
騎士だろ!剣渡されたら剣で戦えよ!ちょっと待つと剣消えるけどアンフェア過ぎだぜ!
【ポケットモンスター】
ピッピ〜
懐かしすぎる。
【SchoolDays】
【うたわれるもの】
しらん。
【ハヤテのごとく!】
俺年上すっごい好きなんで・・・えっ?年下?いやそんな分けない
17歳?うそ・・だろ?
【灼眼のシャナ】
【ゼロの使い魔】
しらん。
【ながされて藍蘭島】
面白いけど、つまらにゃい。
【Kanon】
真琴!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
春が来てずっと春だったら
花粉症の人は地獄だぜ!
でも、そんな冗談は真琴には通用しないぜ!
【CLANNAD】
ああ・・・
なんて素敵な、ことみルート号泣するにも程があるぜ
マジ泣きだったからなぁ・・・
【AIR】
裏葉は何がしたかったんだ?
俺は翼を持った姫様が好きなんだぜ!
【月姫】
琥珀!琥珀!
あのキャラいいよなぁーどのストーリーにも組み込める最強の万能キャラ。
しかも、攻めに回ると激強いのに、受けに回るとべた弱いとかwww
【Fate/stay night】
外敵などは関係ない。
最大の敵は己自身、イメージするのは常に最強の自分!
アーチャーのかっこよさは異常すぎだ
【君が望む永遠】
【夜明けより瑠璃色な】
【D.C.】
【双恋】
【魔法少女リリカルなのは】
非常にどうでもいい。
なのははSのおとなverの立ち絵が好き。つかそれしか知らん。
【こどものじかん】
途中まで見てたけどEDだけだった。
【すもももももも】
しらん
【新世紀エヴァンゲリオン】
アスカの劇場版は痺れた。
【天元突破グレンラガン】
しらん
【ファイアーエムブレム】
マルスこそ元祖にして最強!
LVでラスボスも倒しちゃうぜ!最大の敵は雑魚敵だー!
【姉、ちゃんとしようよっ!】
【瀬戸の花嫁】
しらん。
【みなみけ】
おかわり いらん。ほんとにつまらん。
原作トレースでいいよ!
【君が主で執事が俺で】
【真・三國無双】
【戦国BASARA】
【仮面ライダー電王】
知らん。
【キノの旅】
祝福のつもり
彼女はもっと我が侭で良かった。そう思うよ、今なら
【スパイラル〜推理の絆〜】
【pop’n music】
【家族計画】
【スクライド】
【とある魔術の禁書目録】
しらん。
【キングダムハーツ】
どう考えても王様。
1作目で初期装備でハートレスの世界に突っ込む王様のかっこよさは異常。
でも、やっていると飽きてくるから結局最後までやれてない。
【アイドルマスター】(追加)
どうせ、メルティランサーじゃダメだし、せっかくだからこれを追加するぜ!
とかちを見て面白くてはまったんだけども
結局やよい好きですた。
もうなんか、可愛いというだけでやよいは勝ちだぜ!
(深夜なんで何言いたいのかよくわからない。)
ところで、お風呂に入れないほど貧乏とかドンだけですか?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
明日やっとこさ、カードヒーローの攻略本が出ます。
出すの遅すぎです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
東方を買ったけど
弾幕ゲーって面白いですね。
シューティング嫌いだからダメかな?と思ったんだけど嵌るわ。
ーーーーーーーーーーーーーー
http://www.youtube.com/watch?v=J2yXJHz1e0k&eurl
http://www.youtube.com/watch?v=zPuQ31GY1Q
これ、すっごいよく出来るとおもった。
あんまりにも面白いので買ってきてしまった。
3体ぐらいあるともっと面白そう。
でも、俺の部屋にあると邪魔なので隣の部屋にドナドナしました。
悩んだら買えって事で。
※タイトルは
「仕事辞めます」
「罵って下さいご主人様」
「お兄ちゃん大好き!」
のどれかにすること。足跡がついた人は見たと判断されます。
以下に挙げる作品で好きなキャラを挙げて下さい。
最後に1つ作品を追加すること。
−ーーーーーーーーーーーーーーーーー
当然スルー可です。
というか、スルー推奨
ーーーーーーーーーーーーーー
_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/_/
【ケロロ軍曹】
2重人格のヒロインの声の人が最強です
【ひぐらしのなく頃に】
概要しか知りません。
羽入とかいい味出してるよね。歌が。
【凉宮ハルヒの憂鬱】
長門は俺の(ry
【らき☆すた】
かがみんは(ry
【鋼の錬金術師】
【Get Backers】
しらん。
【ストリートファイターシリーズ】
ケン。ありえないぐらいケン
↓弱K×2から疾風迅雷ぐらいケン
【コードギアス反逆のルルーシュ】
【アルトネリコ】
知らん。
【ギルティギア】
KYです。美しき剣技に酔え!!!
あの子のガードの崩せなさは異常です。
【最終兵器彼女】
全然覚えてないけど、奴は絵が上手い。
主人公は間違いなくロリコン。
大丈夫、2次元なら罪じゃないよっ♪(って万世橋くんが言ってた。)
【テイルズシリーズ】
ディムロス(剣)とハロルド(人)がすっごい好き。
特にハロルド大好きすぎる。
【ドラゴンクエスト】
?の主人公。?はヤバイよね。
ところで、息子の方が親父と母親より超強いんだが?
【FFシリーズ】
俺が好きなのは過去を吹っ切れない空手家とか、2丁拳銃の召喚師とか、捕まるお姫様とか・・・そんなやつらはどうでもいい!
?の5人でしょう。やばいよね。?は楽しいよね〜
【サモンナイト】
知らん
【ドラゴンボール】
いや、おまえ、この作品に嫌いなものなんかねーよ。
むしろみんな好きすぎだよ。
【ONE PIECE】
んー、サンジかなー。でも、ゾロも捨てがたい。
むしろ他に登場人物いたっけ?
【テニスの王子様】
作者の描く絵が大好きですっ!
特にラジカセ置いて戦う人とか。
【NARUTO】
【銀魂】
【BLEACH】
【REBORN!】
【D.Gray-man】
【ローゼンメイデン】
【極上生徒会】
知らん。
【スーパーマリオシリーズ】
永遠の2番手で日陰者じゃなくて・・・・
普通にマリオが好きですよ!すっげぇ、好き!
【星のカービィ】
そりゃおまえ、メタナイトだろ!
騎士だろ!剣渡されたら剣で戦えよ!ちょっと待つと剣消えるけどアンフェア過ぎだぜ!
【ポケットモンスター】
ピッピ〜
懐かしすぎる。
【SchoolDays】
【うたわれるもの】
しらん。
【ハヤテのごとく!】
俺年上すっごい好きなんで・・・えっ?年下?いやそんな分けない
17歳?うそ・・だろ?
【灼眼のシャナ】
【ゼロの使い魔】
しらん。
【ながされて藍蘭島】
面白いけど、つまらにゃい。
【Kanon】
真琴!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
春が来てずっと春だったら
花粉症の人は地獄だぜ!
でも、そんな冗談は真琴には通用しないぜ!
【CLANNAD】
ああ・・・
なんて素敵な、ことみルート号泣するにも程があるぜ
マジ泣きだったからなぁ・・・
【AIR】
裏葉は何がしたかったんだ?
俺は翼を持った姫様が好きなんだぜ!
【月姫】
琥珀!琥珀!
あのキャラいいよなぁーどのストーリーにも組み込める最強の万能キャラ。
しかも、攻めに回ると激強いのに、受けに回るとべた弱いとかwww
【Fate/stay night】
外敵などは関係ない。
最大の敵は己自身、イメージするのは常に最強の自分!
アーチャーのかっこよさは異常すぎだ
【君が望む永遠】
【夜明けより瑠璃色な】
【D.C.】
【双恋】
【魔法少女リリカルなのは】
非常にどうでもいい。
なのははSのおとなverの立ち絵が好き。つかそれしか知らん。
【こどものじかん】
途中まで見てたけどEDだけだった。
【すもももももも】
しらん
【新世紀エヴァンゲリオン】
アスカの劇場版は痺れた。
【天元突破グレンラガン】
しらん
【ファイアーエムブレム】
マルスこそ元祖にして最強!
LVでラスボスも倒しちゃうぜ!最大の敵は雑魚敵だー!
【姉、ちゃんとしようよっ!】
【瀬戸の花嫁】
しらん。
【みなみけ】
おかわり いらん。ほんとにつまらん。
原作トレースでいいよ!
【君が主で執事が俺で】
【真・三國無双】
【戦国BASARA】
【仮面ライダー電王】
知らん。
【キノの旅】
祝福のつもり
彼女はもっと我が侭で良かった。そう思うよ、今なら
【スパイラル〜推理の絆〜】
【pop’n music】
【家族計画】
【スクライド】
【とある魔術の禁書目録】
しらん。
【キングダムハーツ】
どう考えても王様。
1作目で初期装備でハートレスの世界に突っ込む王様のかっこよさは異常。
でも、やっていると飽きてくるから結局最後までやれてない。
【アイドルマスター】(追加)
どうせ、メルティランサーじゃダメだし、せっかくだからこれを追加するぜ!
とかちを見て面白くてはまったんだけども
結局やよい好きですた。
もうなんか、可愛いというだけでやよいは勝ちだぜ!
(深夜なんで何言いたいのかよくわからない。)
ところで、お風呂に入れないほど貧乏とかドンだけですか?
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明日やっとこさ、カードヒーローの攻略本が出ます。
出すの遅すぎです。
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東方を買ったけど
弾幕ゲーって面白いですね。
シューティング嫌いだからダメかな?と思ったんだけど嵌るわ。
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http://www.youtube.com/watch?v=J2yXJHz1e0k&eurl
http://www.youtube.com/watch?v=zPuQ31GY1Q
これ、すっごいよく出来るとおもった。
あんまりにも面白いので買ってきてしまった。
3体ぐらいあるともっと面白そう。
でも、俺の部屋にあると邪魔なので隣の部屋にドナドナしました。
悩んだら買えって事で。
白状します。
ただ、特典のDVDが数量限定と言うだけで買いました!<挨拶
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
つーか、キミキスなんてやっている場合じゃないよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2317669
俺、渡し場を作ったら彼女とデートに行くんだ・・・
ずいぶんいい話だな〜
フラグ立ちすぎですね。
キミキスもフラグ立ちすぎですね。
それも、成り立ちそうで成り立たないダメフラグが
ーーーーーーーーーーーーーーーー
スマブラの起動時間を調べてみた。
本日8時間
・・・あほすぎる。
まさに起きてから寝るまでスマブラしてる。
ーーーーーーーーーーーーーー
基本的に興味がない俺でも欲しいと思える良作
http://www.akibablog.net/archives/2008/02/figma-yuki-080215.html
http://www.famitsu.com/game/news/1213654_1124.html
まず、両方にいえるの金銭的な問題で、
新規に楽しむ事を見つける際に出来る限り無駄にお金を使用するのが果てしなく嫌いな俺としては安価でいて出来が保障されているという物は好きだ。好感が持てる。
家に持って帰ってもフィギュアの場合は
『まぁ、買ってもいらんからなぁ・・飾る場所もないし。』
って感じでもこの値段なら全然出せる。
全然出せるって思わせることがでかいよな。
マジアカはクイズなんて俺の苦手としか言いようのないジャンルで新規に始める気がまるでなくても遊べるってだけで買う価値あるんじゃないかな?何で流行っているのか全然わからないジャンルだからそういう意味で新鮮かなー
ただ、特典のDVDが数量限定と言うだけで買いました!<挨拶
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
つーか、キミキスなんてやっている場合じゃないよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2317669
俺、渡し場を作ったら彼女とデートに行くんだ・・・
ずいぶんいい話だな〜
フラグ立ちすぎですね。
キミキスもフラグ立ちすぎですね。
それも、成り立ちそうで成り立たないダメフラグが
ーーーーーーーーーーーーーーーー
スマブラの起動時間を調べてみた。
本日8時間
・・・あほすぎる。
まさに起きてから寝るまでスマブラしてる。
ーーーーーーーーーーーーーー
基本的に興味がない俺でも欲しいと思える良作
http://www.akibablog.net/archives/2008/02/figma-yuki-080215.html
http://www.famitsu.com/game/news/1213654_1124.html
まず、両方にいえるの金銭的な問題で、
新規に楽しむ事を見つける際に出来る限り無駄にお金を使用するのが果てしなく嫌いな俺としては安価でいて出来が保障されているという物は好きだ。好感が持てる。
家に持って帰ってもフィギュアの場合は
『まぁ、買ってもいらんからなぁ・・飾る場所もないし。』
って感じでもこの値段なら全然出せる。
全然出せるって思わせることがでかいよな。
マジアカはクイズなんて俺の苦手としか言いようのないジャンルで新規に始める気がまるでなくても遊べるってだけで買う価値あるんじゃないかな?何で流行っているのか全然わからないジャンルだからそういう意味で新鮮かなー
べ、別にチョコとかいらないんだからねっ…!!
2008年2月15日バレンタインなんてハロウィンと同じく廃れればいい!<挨拶
ーーーーーーー
まだ人はCPU以下なのか……
今のwifi対戦は基本CPU lv9よりヘタしかいません。というか今回はCPUフレームと射程よんで攻めて来るんで何やっても読まれてます。
という事で今は人とやりつつCPUとも遊ぶのが一番上達しますな。
まあセコい技には対抗出来ないからそこをつけば良いんだけどね、それが人とやる理由だし。
ところで最近スマブラ廃人とかしていて毎日眠いったらない。睡眠不足はきついです
ーーーーーーー
まだ人はCPU以下なのか……
今のwifi対戦は基本CPU lv9よりヘタしかいません。というか今回はCPUフレームと射程よんで攻めて来るんで何やっても読まれてます。
という事で今は人とやりつつCPUとも遊ぶのが一番上達しますな。
まあセコい技には対抗出来ないからそこをつけば良いんだけどね、それが人とやる理由だし。
ところで最近スマブラ廃人とかしていて毎日眠いったらない。睡眠不足はきついです
ガチバトルに参戦とかなんとか
2008年2月12日mixiのコミュでwifi対戦とか
つーても、私のmixiアカウントは死んでいるので弟のです。
wifi対戦が出来るようになったのは本当に便利でいいですね。
上手い人と練習が出来るのが好き。
それと、俺にはアイクしかないなとか。
アイクはいいなぁ、あの重さがたまらない。
でも、俺は思ったんだ。
これってネトゲと何が違うんだ?
時間が無制限に奪われている気がするんだ。
ほぼ、間違いなく。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今の私は修羅をも凌駕する存在だっ!!!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2272437
ネーナ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
で終わった今週の00。
00は今ストーリーを見せるのか、戦闘を見せるのか微妙な局面ではあるがキャラクターはなんだかんだで魅せてくれるところが多い。
パトリック・コーラ・サワーなんて噛ませ犬であるがそれゆえに愛されるキャラになっているし、
あえていおう、グラハム・ウェイカー上級大尉であると!のグラハムはそれこそ主役級の活躍だし
ルイスとサジのパートは先週までは空気だったけど今週からそのパートの意味が増してくると思う。
ガンダムだけではないという意味ではファーストに近い気もしなくもない。全然違うけども。
まとめてみるなら案外面白いんじゃないかな〜単発だと微妙だけど。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そういえばテイルズ出てたよね。
リオンが主役としてあるあれ。
買ってもやる暇無いけどディスティニーは良かった。
生涯やったRPGの中でも2番目ぐらいに良かった。
1番はマザー2でしょう。やっぱり。
マザー2はおもしれよな。ありえないぐらい面白い。
何をどうやったらあんなに何度遊んでも飽きないし、ストーリーが秀逸な作品を作れるんだ?
マザー3もなんだかんだで面白いんだけどね。
3回もやると。
あれかなー、マップが狭いのと、ストーリーが短いのと、最終章で前行った村に戻れないのと、無駄が少なすぎたのが原因かなぁー。
結局エンディングはよくわからないし。
やっぱりマザー2いいなぁー。
つーても、私のmixiアカウントは死んでいるので弟のです。
wifi対戦が出来るようになったのは本当に便利でいいですね。
上手い人と練習が出来るのが好き。
それと、俺にはアイクしかないなとか。
アイクはいいなぁ、あの重さがたまらない。
でも、俺は思ったんだ。
これってネトゲと何が違うんだ?
時間が無制限に奪われている気がするんだ。
ほぼ、間違いなく。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今の私は修羅をも凌駕する存在だっ!!!!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2272437
ネーナ死ね。氏ねじゃなくて死ね。
で終わった今週の00。
00は今ストーリーを見せるのか、戦闘を見せるのか微妙な局面ではあるがキャラクターはなんだかんだで魅せてくれるところが多い。
パトリック・コーラ・サワーなんて噛ませ犬であるがそれゆえに愛されるキャラになっているし、
あえていおう、グラハム・ウェイカー上級大尉であると!のグラハムはそれこそ主役級の活躍だし
ルイスとサジのパートは先週までは空気だったけど今週からそのパートの意味が増してくると思う。
ガンダムだけではないという意味ではファーストに近い気もしなくもない。全然違うけども。
まとめてみるなら案外面白いんじゃないかな〜単発だと微妙だけど。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
そういえばテイルズ出てたよね。
リオンが主役としてあるあれ。
買ってもやる暇無いけどディスティニーは良かった。
生涯やったRPGの中でも2番目ぐらいに良かった。
1番はマザー2でしょう。やっぱり。
マザー2はおもしれよな。ありえないぐらい面白い。
何をどうやったらあんなに何度遊んでも飽きないし、ストーリーが秀逸な作品を作れるんだ?
マザー3もなんだかんだで面白いんだけどね。
3回もやると。
あれかなー、マップが狭いのと、ストーリーが短いのと、最終章で前行った村に戻れないのと、無駄が少なすぎたのが原因かなぁー。
結局エンディングはよくわからないし。
やっぱりマザー2いいなぁー。
なんだろう、
2008年2月10日他人の幸せになる瞬間は見てても全然面白くない。
うぬぼれ話はあんなにも面白いのに!!
あと、他人不幸話はもともと嫌い。
で、同情しているとメンヘラーが大量に沸くと・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーー
スマブラ
アイクがガチです。
っていうか、ガチでした。
上手い人とやると乱戦時にアイクの攻撃判定出るのが遅すぎて外れるし、殴れない。
まぁ、性能高すぎだからなぁー
100%超えたら横攻撃で倒せるし
56%ぐらいから横スマッシュで70%超えたら殺せるし
その他もろもろどうしようもない
厨性能と言われても仕方ないよね
でも、メタナイトほどじゃあないと思うんだけどなぁー
スマッシュの出が音速過ぎるし、
↓スマッシュとか後ろの判定もあるし、100%越えで倒せるし馬鹿すぎる。
しかも復帰最強だし、連続攻撃強いし
ってことで、今はメタナイト練習中。
しっかし強い
ーーーーーーーーーーーーーーーー
うぬぼれ話はあんなにも面白いのに!!
あと、他人不幸話はもともと嫌い。
で、同情しているとメンヘラーが大量に沸くと・・・
ーーーーーーーーーーーーーーーー
スマブラ
アイクがガチです。
っていうか、ガチでした。
上手い人とやると乱戦時にアイクの攻撃判定出るのが遅すぎて外れるし、殴れない。
まぁ、性能高すぎだからなぁー
100%超えたら横攻撃で倒せるし
56%ぐらいから横スマッシュで70%超えたら殺せるし
その他もろもろどうしようもない
厨性能と言われても仕方ないよね
でも、メタナイトほどじゃあないと思うんだけどなぁー
スマッシュの出が音速過ぎるし、
↓スマッシュとか後ろの判定もあるし、100%越えで倒せるし馬鹿すぎる。
しかも復帰最強だし、連続攻撃強いし
ってことで、今はメタナイト練習中。
しっかし強い
ーーーーーーーーーーーーーーーー
弟の友人とwifi対戦とか
2008年2月4日ぶっちゃけた話をすると。
俺よりも弟の方がゲーム腕は基本的に上です。
たぶん、プレイする姿勢と言うか隙を見つけるのが上手いんでしょう。それはまぁ仕方ない事なんで別にいいんですけど
その弟の友人は過去にスマブラの全国大会でベスト4に入ったりしているらしいです。
・・・絶句です。
もうね、スマブラDXなんてほっとんど勝てないんですよ。
ぶっちゃけた話DXは俺最初から全然面白さを感じられなかったんでやってなかったんですよね。そしたらやらないものだから当然どんどん勝てなくなるわけで。
それにしたってあんまりにも勝てないのでどうしたのかと思えば、経験地違いすぎだな
そりゃ、こういう人と戦わないと上手くならないなと、
ということで遊んでました。
いやー勉強になりますね。
せこい戦法と言うより直線的にただ強いので戦っていて楽しいし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今夜会得した獲物
リンク:ブーメランが飛び終わってから内側に相手がいれば引き寄せ、外側なら弾く性能を持っている。引き寄せて回転切りをすると通常よりもリンク後方に吹っ飛ばせる。飛び道具ダメはびびたるものだが、他の剣士に比べて飛び道具を持っているというオールラウンドな性能は優秀である。基本攻撃能力も高く、攻める事も守ることも得意なキャラ。
現時点でガチキャラ1位
アイク:ジャンプ攻撃、A3連打、横強、スマッシュが全部強い化け物。足は速いが攻撃は遅く、重い!必殺技は4種類全てが使える上に切り札でほぼ即死能力持っている。攻撃の際の重さは攻撃力の高さでカバーだ!
ガチキャラ2位
ガノンドロフ:横必殺技が投げになったのがでかい!空中で当てると掴んで一緒に地面まで落下=つまりメテオ。地上ならつかみ上げてそのまま足元に下ろす追撃不可だが、防御しておいて起き上がり攻撃されたらそのまま通常投げできる。攻撃の手を休めないですむのはいい感じーパンチ力はもともと馬鹿性能なのでダメージをどれだけ食らえるか、耐え切れるかが腕の見せ所
ガチキャラ3位
ウルフ:攻撃力も高い、素早さもある狼。横スマッシュの際に大きく動くのが特徴。切り札もランドマスター召還なのでかなり強いかと、ただ、ブラスターと横必殺の弱さが致命的。今更どうにもならないので飛び道具の威圧はなかったことに。
ソニック:驚異的な速さを持っているがとにかく攻撃に重みがないのが弱点か・・・ただ、今回アイテムがとにかっくやばいので使えないわけではない!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アイテムで相手に渡しちゃいけないものランキング
1位:スマッシュボール
とにかくダメ。ほっとんどの技が即死級なので取られた時点で1死を覚悟しなきゃいけない。スマッシュボールはダメージをある程度与えると手に入るようなのでアイクの様な重量で身軽なキャラとメタナイトのような浮遊できるキャラは取得合戦でかなり効果的に動ける。相手を絶望させるか、自分が活路を見つけられるようになるのかはそれまでの流れ次第。
2位:ドラグーンパーツ
3つ集めると伝説のエアライドになる鬼畜アイテム。
0%からの即死能力があるためもう戦闘するより集めなきゃいけないって場合も多々ある。もうとにかく当たる。7割は当たる
3位:アシストフィギュア
出てくるキャラクターが前作のポケモンよりも凶悪なので渡した時点で30%ぐらいのだめは覚悟しなきゃいけないわけです。
4位:おとしあなのタネ・激辛カレーライス・ダンパー
落し穴のタネは地面に向かって投げた時、相手が地面にいる時に当てるとその場で埋めることが出来る。その後スマッシュで飛ばせますなー。しかも地面に向かって投げた場合は一定時間地面に埋まっていて触れた時点で発動なのでやばすぎです。
カレーは食った方がダメージを受けないのか?って疑問を持つほどの炎を口から吐き出し相手を拘束します。投げでもスマッシュでもしてください。とにかく逃げ切らなきゃいけない
ダンパー、ぶっとんでいるふっとばし能力を持っている。50%から死ぬこともあるので力技で戦況が変わる
4位:クラッカーランチャー
使いにくいけど、馬鹿みたいに強い。攻撃1発で20%ほど削れる上に連取可能とかやばすぎる
ほかにも今回はアイテムやばすぎです。
前作みたいに武器投げるだけで相手を超吹き飛ばせなくなりましたけど相手にわたしちゃいけないものが多すぎです。
俺よりも弟の方がゲーム腕は基本的に上です。
たぶん、プレイする姿勢と言うか隙を見つけるのが上手いんでしょう。それはまぁ仕方ない事なんで別にいいんですけど
その弟の友人は過去にスマブラの全国大会でベスト4に入ったりしているらしいです。
・・・絶句です。
もうね、スマブラDXなんてほっとんど勝てないんですよ。
ぶっちゃけた話DXは俺最初から全然面白さを感じられなかったんでやってなかったんですよね。そしたらやらないものだから当然どんどん勝てなくなるわけで。
それにしたってあんまりにも勝てないのでどうしたのかと思えば、経験地違いすぎだな
そりゃ、こういう人と戦わないと上手くならないなと、
ということで遊んでました。
いやー勉強になりますね。
せこい戦法と言うより直線的にただ強いので戦っていて楽しいし。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
今夜会得した獲物
リンク:ブーメランが飛び終わってから内側に相手がいれば引き寄せ、外側なら弾く性能を持っている。引き寄せて回転切りをすると通常よりもリンク後方に吹っ飛ばせる。飛び道具ダメはびびたるものだが、他の剣士に比べて飛び道具を持っているというオールラウンドな性能は優秀である。基本攻撃能力も高く、攻める事も守ることも得意なキャラ。
現時点でガチキャラ1位
アイク:ジャンプ攻撃、A3連打、横強、スマッシュが全部強い化け物。足は速いが攻撃は遅く、重い!必殺技は4種類全てが使える上に切り札でほぼ即死能力持っている。攻撃の際の重さは攻撃力の高さでカバーだ!
ガチキャラ2位
ガノンドロフ:横必殺技が投げになったのがでかい!空中で当てると掴んで一緒に地面まで落下=つまりメテオ。地上ならつかみ上げてそのまま足元に下ろす追撃不可だが、防御しておいて起き上がり攻撃されたらそのまま通常投げできる。攻撃の手を休めないですむのはいい感じーパンチ力はもともと馬鹿性能なのでダメージをどれだけ食らえるか、耐え切れるかが腕の見せ所
ガチキャラ3位
ウルフ:攻撃力も高い、素早さもある狼。横スマッシュの際に大きく動くのが特徴。切り札もランドマスター召還なのでかなり強いかと、ただ、ブラスターと横必殺の弱さが致命的。今更どうにもならないので飛び道具の威圧はなかったことに。
ソニック:驚異的な速さを持っているがとにかく攻撃に重みがないのが弱点か・・・ただ、今回アイテムがとにかっくやばいので使えないわけではない!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アイテムで相手に渡しちゃいけないものランキング
1位:スマッシュボール
とにかくダメ。ほっとんどの技が即死級なので取られた時点で1死を覚悟しなきゃいけない。スマッシュボールはダメージをある程度与えると手に入るようなのでアイクの様な重量で身軽なキャラとメタナイトのような浮遊できるキャラは取得合戦でかなり効果的に動ける。相手を絶望させるか、自分が活路を見つけられるようになるのかはそれまでの流れ次第。
2位:ドラグーンパーツ
3つ集めると伝説のエアライドになる鬼畜アイテム。
0%からの即死能力があるためもう戦闘するより集めなきゃいけないって場合も多々ある。もうとにかく当たる。7割は当たる
3位:アシストフィギュア
出てくるキャラクターが前作のポケモンよりも凶悪なので渡した時点で30%ぐらいのだめは覚悟しなきゃいけないわけです。
4位:おとしあなのタネ・激辛カレーライス・ダンパー
落し穴のタネは地面に向かって投げた時、相手が地面にいる時に当てるとその場で埋めることが出来る。その後スマッシュで飛ばせますなー。しかも地面に向かって投げた場合は一定時間地面に埋まっていて触れた時点で発動なのでやばすぎです。
カレーは食った方がダメージを受けないのか?って疑問を持つほどの炎を口から吐き出し相手を拘束します。投げでもスマッシュでもしてください。とにかく逃げ切らなきゃいけない
ダンパー、ぶっとんでいるふっとばし能力を持っている。50%から死ぬこともあるので力技で戦況が変わる
4位:クラッカーランチャー
使いにくいけど、馬鹿みたいに強い。攻撃1発で20%ほど削れる上に連取可能とかやばすぎる
ほかにも今回はアイテムやばすぎです。
前作みたいに武器投げるだけで相手を超吹き飛ばせなくなりましたけど相手にわたしちゃいけないものが多すぎです。
兄弟!の時間乱闘だぜ!
2008年2月3日 ゲーム
今回は前回がプレイングゲーで
前前回がバラエティーゲーだったもののいいところをとって
7:3(プレイ:バラエティー)で作ったゲームみたいな感じです
全体的な感覚はDXとほぼ同じで、プレイヤー次第でキャラ性能は余裕で飛び越えられるでしょう。
特筆すべきポイントとして、全体的な攻撃力の底上げがあります。
DXでは、64版に比べて攻撃力が低めでダメージの蓄積から相手を吹き飛ばすまでの過程が醍醐味であったわけです。それが今回はより攻撃的でアグレッシブになっています。ただ、その中でも攻撃力が低いキャラはいるのでタイマンならまだしも、乱闘だと厳しいかもしれませんね。
また、追加要素として超必殺技ならぬ最後の切り札が登場しました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2201696
(隠しキャラも含まれますのでネタばれ注意です)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
全体的なキャラの感覚とか
マリオ:前作のDrマリオの強性能はどこに行ったのか非常に微妙な攻撃性能になった今回のマリオ、切り札もダメージ低いし当たらないしで全然頼りない
ピーチ:前回の鬼性能から一転普通な感じにまぁ当然ですな。全性能が抑え気味なので乗り換え多そうです。切り札はそこそこ使えるけど・・それに頼った戦い方じゃ勝てないかな
リンク:全キャラ攻撃力底上げと書いておきながらあんまり上がってないのでDX風です。回転切り溜められるようになりましたが使いどころほとんどなし。必殺技は軒並み性能上がってます。切り札はリンク前方に光を出し光につかまった時点で滅多切り。基本1体拘束ですが、巻き込みもありです。
カービィ:前作からのよわキャラ感を全く払拭できてない。ただし、切り札は最凶能力を誇るのでプレイヤー性能次第で化ける可能性あり。
フォックス:前作の早すぎて扱いづらい、ジャンプ能力低いという尖ったところが一転普通キャラに。良かったのか悪かったのか?それはさておき切り札のランドマスターはステージ次第ですが強性能です。
ゼルダ&シーク:ゼルダの破壊力ともっさり感が驚くほどアップしている。それに比べてシークはダウン修正なのでゼルダメインの使用じゃないかと。切り札は前方一直線に一撃死(シールド貫通)です。案外いけると思います。
ピット:新キャラ陣で2番目公開でしたねそういえば、手数の多さは一番です。ただ、ダメージがひっくいのと吹き飛ばし能力ひっくいので技術力カバー必須です。切り札は動画で確認ください。結構使える
メタナイト:復帰能力最強で、手数の多さが2番手です。必殺技の微妙な感じは基本性能の高さでカバーです!切り札はタイマンなら使えるけど乱闘だと微妙な感じです。緊急回避でも避けられません。
アイク:原作ではひ弱な弱弱主人公って感じのアイクですが、スマブラではガチパワーキャラです。攻撃の際のもっさり感が微妙ですが、自身の動きは案外身軽なので前作のパワーキャラ好きは乗り換え多いのでは?切り札は剣を振り上げ、当たった範囲の敵を上空に持ち込み吹き飛ばします、0%からでも一撃でほぼ間違いなく死にます。
ポケモントレーナー:3キャラを使いこなせ!・・・
なお、三位一体はみためこそカッコいいですが回避が容易なので実に微妙な技です。また、ポケモンチェンジの際は無敵判定のあとコンマ.5秒ほど無防備な時間が発生します。
リザードン:高性能な復帰能力を持ったパワーキャラ、と書くとものすごい強そうなのに3匹中最弱。動きのもっさり感が弱点か、攻撃力が高いので弱っている相手には強い・・かも
フシギソウ:リーチの長さと上空に強判定のタネマシンガン、飛び道具を備えるエース。基本はタネマシンガンで削って削りながら吹き飛ばしまでもっていくと。
ゼニガメ:動きが身軽な2番手。ピカチュウや、フォックスみたいなキャラを扱いやすいと感じるならこのキャラも使えるかと。ポケモンチェンジの際にフシギソウまで2回チェンジしないといけないのが弱点か
デデデ:動きが最高にもっさりしてます。スマッシュも発生が遅いので難しいかな。ただ、復帰能力が高く、一撃の攻撃力の高さ、切り札の使いやすさ(攻撃判定ランダムなのでダメージは運次第)から言うと強いキャラには間違いない
リュカ:前作のネスよりも動きが機敏で、攻撃力もだいぶ底上げされている。スマッシュ能力も高い。ただ、1作目からの弱点として上必殺がPKサンダーなのが雑魚。また、切り札はもし当てられれば100%ほぼ確定の強性能ですが、ランダムなので微妙
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
隠しキャラ編
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
スネーク:身軽で結構いい攻撃力を備えているスネーク。感じ的には64版のファルコン。復帰技は強いですが、原作のマシンガン連打みたいなものはないので遠中距離に弱いのが弱点です。切り札は一人シューティングゲームしやがります。
ソニック:動きがとにかく早い。前作のフォックス使いはこっちに乗り換えるんじゃないかな?ちなみに俺的ガチキャラです。必殺技は原作の様に丸くなるあれです。復帰性能が高く、切り札は高速でステージを駆け抜けるので使い方次第。ただ、ダメージ蓄えないと飛ばないのが弱点です
ネス:リュカともども全性能がパワーアップした。基本的に使いまわし
ルイージ:永遠の2番手で、日陰者。http://www.nicovideo.jp/watch/sm2193140
マリオよりは使いにくいけど、絶対的に強くなっている感あり。
切り札は自分の周りに固有結界はって一定時間で逃げられない場合スタンさせます。逃げ切れてもダメージが入るので使える。
ロボ:空気
ゲームウォッチ:強化されたキャラ。全体能力底上げです。ただし、飛び道具がもっさりになったので殴りに行かないといけません。しかも殴る際の発生はやっぱり遅いです。切り札はタコに変身します。
ガノン:攻撃力の塊。前作よりさらに重くなったので復帰は無理。つまり、全体的なパワーアップのおかげである程度弱体化している。ただ、その攻撃力は異常としかいい様がない。また、切り札は前方に突進するのだが、案外当てられる。ただ、回避方法が直ぐ見つけられそうな一品。
ーーーーーーーーーーーーーー
まぁ、好きなキャラで戦うのが一番ですね
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
アイマス
閣下×とかち 引退しました。
攻略サイト見ながらトゥルーエンドまで。ただし、序盤でリセットしなかったのでAランクでフィニッシュです。
まぁ、そこそこ?
現在3ユニット目は
ミキ×真 デュオです。
真がいるのでレッスンまじめにしないと大変苦労しそうですが、まぁそれはそれ。ミキのビジュアルなめてたけど阿呆みたいに高いな。初期パラメーターに助けられると言うのはこういう事か・・・
前前回がバラエティーゲーだったもののいいところをとって
7:3(プレイ:バラエティー)で作ったゲームみたいな感じです
全体的な感覚はDXとほぼ同じで、プレイヤー次第でキャラ性能は余裕で飛び越えられるでしょう。
特筆すべきポイントとして、全体的な攻撃力の底上げがあります。
DXでは、64版に比べて攻撃力が低めでダメージの蓄積から相手を吹き飛ばすまでの過程が醍醐味であったわけです。それが今回はより攻撃的でアグレッシブになっています。ただ、その中でも攻撃力が低いキャラはいるのでタイマンならまだしも、乱闘だと厳しいかもしれませんね。
また、追加要素として超必殺技ならぬ最後の切り札が登場しました。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2201696
(隠しキャラも含まれますのでネタばれ注意です)
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全体的なキャラの感覚とか
マリオ:前作のDrマリオの強性能はどこに行ったのか非常に微妙な攻撃性能になった今回のマリオ、切り札もダメージ低いし当たらないしで全然頼りない
ピーチ:前回の鬼性能から一転普通な感じにまぁ当然ですな。全性能が抑え気味なので乗り換え多そうです。切り札はそこそこ使えるけど・・それに頼った戦い方じゃ勝てないかな
リンク:全キャラ攻撃力底上げと書いておきながらあんまり上がってないのでDX風です。回転切り溜められるようになりましたが使いどころほとんどなし。必殺技は軒並み性能上がってます。切り札はリンク前方に光を出し光につかまった時点で滅多切り。基本1体拘束ですが、巻き込みもありです。
カービィ:前作からのよわキャラ感を全く払拭できてない。ただし、切り札は最凶能力を誇るのでプレイヤー性能次第で化ける可能性あり。
フォックス:前作の早すぎて扱いづらい、ジャンプ能力低いという尖ったところが一転普通キャラに。良かったのか悪かったのか?それはさておき切り札のランドマスターはステージ次第ですが強性能です。
ゼルダ&シーク:ゼルダの破壊力ともっさり感が驚くほどアップしている。それに比べてシークはダウン修正なのでゼルダメインの使用じゃないかと。切り札は前方一直線に一撃死(シールド貫通)です。案外いけると思います。
ピット:新キャラ陣で2番目公開でしたねそういえば、手数の多さは一番です。ただ、ダメージがひっくいのと吹き飛ばし能力ひっくいので技術力カバー必須です。切り札は動画で確認ください。結構使える
メタナイト:復帰能力最強で、手数の多さが2番手です。必殺技の微妙な感じは基本性能の高さでカバーです!切り札はタイマンなら使えるけど乱闘だと微妙な感じです。緊急回避でも避けられません。
アイク:原作ではひ弱な弱弱主人公って感じのアイクですが、スマブラではガチパワーキャラです。攻撃の際のもっさり感が微妙ですが、自身の動きは案外身軽なので前作のパワーキャラ好きは乗り換え多いのでは?切り札は剣を振り上げ、当たった範囲の敵を上空に持ち込み吹き飛ばします、0%からでも一撃でほぼ間違いなく死にます。
ポケモントレーナー:3キャラを使いこなせ!・・・
なお、三位一体はみためこそカッコいいですが回避が容易なので実に微妙な技です。また、ポケモンチェンジの際は無敵判定のあとコンマ.5秒ほど無防備な時間が発生します。
リザードン:高性能な復帰能力を持ったパワーキャラ、と書くとものすごい強そうなのに3匹中最弱。動きのもっさり感が弱点か、攻撃力が高いので弱っている相手には強い・・かも
フシギソウ:リーチの長さと上空に強判定のタネマシンガン、飛び道具を備えるエース。基本はタネマシンガンで削って削りながら吹き飛ばしまでもっていくと。
ゼニガメ:動きが身軽な2番手。ピカチュウや、フォックスみたいなキャラを扱いやすいと感じるならこのキャラも使えるかと。ポケモンチェンジの際にフシギソウまで2回チェンジしないといけないのが弱点か
デデデ:動きが最高にもっさりしてます。スマッシュも発生が遅いので難しいかな。ただ、復帰能力が高く、一撃の攻撃力の高さ、切り札の使いやすさ(攻撃判定ランダムなのでダメージは運次第)から言うと強いキャラには間違いない
リュカ:前作のネスよりも動きが機敏で、攻撃力もだいぶ底上げされている。スマッシュ能力も高い。ただ、1作目からの弱点として上必殺がPKサンダーなのが雑魚。また、切り札はもし当てられれば100%ほぼ確定の強性能ですが、ランダムなので微妙
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隠しキャラ編
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スネーク:身軽で結構いい攻撃力を備えているスネーク。感じ的には64版のファルコン。復帰技は強いですが、原作のマシンガン連打みたいなものはないので遠中距離に弱いのが弱点です。切り札は一人シューティングゲームしやがります。
ソニック:動きがとにかく早い。前作のフォックス使いはこっちに乗り換えるんじゃないかな?ちなみに俺的ガチキャラです。必殺技は原作の様に丸くなるあれです。復帰性能が高く、切り札は高速でステージを駆け抜けるので使い方次第。ただ、ダメージ蓄えないと飛ばないのが弱点です
ネス:リュカともども全性能がパワーアップした。基本的に使いまわし
ルイージ:永遠の2番手で、日陰者。http://www.nicovideo.jp/watch/sm2193140
マリオよりは使いにくいけど、絶対的に強くなっている感あり。
切り札は自分の周りに固有結界はって一定時間で逃げられない場合スタンさせます。逃げ切れてもダメージが入るので使える。
ロボ:空気
ゲームウォッチ:強化されたキャラ。全体能力底上げです。ただし、飛び道具がもっさりになったので殴りに行かないといけません。しかも殴る際の発生はやっぱり遅いです。切り札はタコに変身します。
ガノン:攻撃力の塊。前作よりさらに重くなったので復帰は無理。つまり、全体的なパワーアップのおかげである程度弱体化している。ただ、その攻撃力は異常としかいい様がない。また、切り札は前方に突進するのだが、案外当てられる。ただ、回避方法が直ぐ見つけられそうな一品。
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まぁ、好きなキャラで戦うのが一番ですね
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アイマス
閣下×とかち 引退しました。
攻略サイト見ながらトゥルーエンドまで。ただし、序盤でリセットしなかったのでAランクでフィニッシュです。
まぁ、そこそこ?
現在3ユニット目は
ミキ×真 デュオです。
真がいるのでレッスンまじめにしないと大変苦労しそうですが、まぁそれはそれ。ミキのビジュアルなめてたけど阿呆みたいに高いな。初期パラメーターに助けられると言うのはこういう事か・・・
アイマスは奥が深いなぁー・・・
2008年1月31日つーても、明日からはスマブラだと思いますが〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
やよいのプロデュースは見事『F+』という
ありがた〜〜〜〜〜い評価を頂きまして
引退コンサートも見事に失敗して引退しました。
☆ 。
, ‐、 , ‐、 / /
ノ ァ’´⌒ヽ ’, .
( (iミ//ハi)》^) て
)バ’(リ^ヮノ/ ` < ハイターッチ☆
´ ○r’-i/
てkソjゝ
し’
マジどうしろと。
このゲームは戦略と運が必要な難しいげーむでつね。
攻略サイト必須ですな。悪いけど、まじめにはできねー。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
一応現在プロデュースしているユニットとか
今は 閣下×とかち でデュオです。
デュオの方がゲームとしてはやれることが増えて面白い気もするけど
もう、このゲーム自体がむっずい。
トップアイドルは一握りしかなれないというテーマは非常によく表現されてるな。
ーーーーーーーーーーーーー
んで、来月発売のL4U(live for you)も予約しました。
しかも前金全額支払い済み。
これは間違いなく売れる。いろんな意味で
MAD職人とかもいるから売れるってのもあるけど、
このゲームまともに歌を歌ってくれないからすっげぇいらつく。
L4Uではぜひその辺改善して欲しい
もうプロデュースしなくていいからまともに歌ってくれ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
本編では
歌をもう少しきちんと歌ってくれるように改善してくれればあと少し評価上げられる。
会話スキップ付いたらさらに評価うpできる。
さらに、思い出をあとで確認できればさらに評価うpだね
なんかよく出来ているけど、足りないところが多いゲームだな
だからこそやる人が減らないのかもしれないけど
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
んで、明日はスマブラ出るからはよ帰りたいわけですが、
如何せん月末は帰れません。やる事多すぎです
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
やよいのプロデュースは見事『F+』という
ありがた〜〜〜〜〜い評価を頂きまして
引退コンサートも見事に失敗して引退しました。
☆ 。
, ‐、 , ‐、 / /
ノ ァ’´⌒ヽ ’, .
( (iミ//ハi)》^) て
)バ’(リ^ヮノ/ ` < ハイターッチ☆
´ ○r’-i/
てkソjゝ
し’
マジどうしろと。
このゲームは戦略と運が必要な難しいげーむでつね。
攻略サイト必須ですな。悪いけど、まじめにはできねー。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
一応現在プロデュースしているユニットとか
今は 閣下×とかち でデュオです。
デュオの方がゲームとしてはやれることが増えて面白い気もするけど
もう、このゲーム自体がむっずい。
トップアイドルは一握りしかなれないというテーマは非常によく表現されてるな。
ーーーーーーーーーーーーー
んで、来月発売のL4U(live for you)も予約しました。
しかも前金全額支払い済み。
これは間違いなく売れる。いろんな意味で
MAD職人とかもいるから売れるってのもあるけど、
このゲームまともに歌を歌ってくれないからすっげぇいらつく。
L4Uではぜひその辺改善して欲しい
もうプロデュースしなくていいからまともに歌ってくれ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
本編では
歌をもう少しきちんと歌ってくれるように改善してくれればあと少し評価上げられる。
会話スキップ付いたらさらに評価うpできる。
さらに、思い出をあとで確認できればさらに評価うpだね
なんかよく出来ているけど、足りないところが多いゲームだな
だからこそやる人が減らないのかもしれないけど
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
んで、明日はスマブラ出るからはよ帰りたいわけですが、
如何せん月末は帰れません。やる事多すぎです
うちのやよいがやってくれました!
2008年1月28日活動33週目にしてようやく曲をまともに歌ってくれました(ちなみに、終了は52週です。まじ涙目)
このゲームむずくね?
ちょっとなめてました。
まず、曲をまともに歌えない。(歌詞忘れる・・どんだけ?)
ダンス中に転ぶ、振り付けを忘れる。
そんなアイドルをトップアイドルに導くみたいですよ。
・・・・無理だろ?w
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大体、レッスンがむぢぃ。
所謂ステータスアップなんですけど、結局最高評価出さないと1週間無駄になるから最高評価出すためにがんばるんだけど・・・まあ、無理だね。しかも、毎回同じの選べればいいんだけど臨時休業とかされて選べないところがあると言う罠。
ちなみにレッスン内容は以下の通り
・音ゲー
・短期記憶
・間違え探し
・直感ゲーム
・パックマン
短期記憶と間違え探し、パックマンはまだいける。
でも、音ゲーと直感ゲーは俺の能力では無理だ。
しかし、今日も音ゲーに挑戦する俺。
だってボーカルが異常に評価低いんだもん!!!!
・・・くそ、間違え探しさせてくれ。
ーーーーーーーーーーー
とりあえずC評価が1回目の目標です。
ーーーーーーーーーーーーーー
そうそう、結局買いなおしましたよ。
アイマス。
今は廉価版売ってるからいいけど、これ7000円とかだったら涙目とかいう問題じゃすまないわ。
このゲームむずくね?
ちょっとなめてました。
まず、曲をまともに歌えない。(歌詞忘れる・・どんだけ?)
ダンス中に転ぶ、振り付けを忘れる。
そんなアイドルをトップアイドルに導くみたいですよ。
・・・・無理だろ?w
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大体、レッスンがむぢぃ。
所謂ステータスアップなんですけど、結局最高評価出さないと1週間無駄になるから最高評価出すためにがんばるんだけど・・・まあ、無理だね。しかも、毎回同じの選べればいいんだけど臨時休業とかされて選べないところがあると言う罠。
ちなみにレッスン内容は以下の通り
・音ゲー
・短期記憶
・間違え探し
・直感ゲーム
・パックマン
短期記憶と間違え探し、パックマンはまだいける。
でも、音ゲーと直感ゲーは俺の能力では無理だ。
しかし、今日も音ゲーに挑戦する俺。
だってボーカルが異常に評価低いんだもん!!!!
・・・くそ、間違え探しさせてくれ。
ーーーーーーーーーーー
とりあえずC評価が1回目の目標です。
ーーーーーーーーーーーーーー
そうそう、結局買いなおしましたよ。
アイマス。
今は廉価版売ってるからいいけど、これ7000円とかだったら涙目とかいう問題じゃすまないわ。
360を買いました。
2008年1月27日 ゲーム
32,800円で2000円安売りだったんです!
しかもバリューパックで!
・・・買いじゃね?
買いじゃね?
と私の天使が囁いて来るので、
悪乗り悪魔が「買いだな」
と手放しでGOサインです。
じゃあ買うか・・・いや、と理性が結ういつ働いている俺が止めに入ったのですが、無駄でした。
無駄なので、そこにあるんです。360。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
360を買ったので当然の如くアイマスも買いました。
で、1時間くらいやってました。
・・・・んー、面白いけど手放しで名作とは言えないよなぁー
とってもめんどくさい、ときめも、みたいな。
それにしてもやよいのステータス低い。
でもリアルの可愛さでカバーーーだ!!
うん、おk!b
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
っと、楽しんでいたのはさっきまでの話。
なにやらxbox360は本体が斜めになるとディスクに超傷が付くみたいです。
円形状に見事に傷が付きました。
なので、今現在読み取れないからゲームできません。
ざんねん、私のプロデュース活動は終わってしまった・・・!!
っていうか、せっかく安売りで買ったのに結局ソフト買い直しですよ。
意味なさ過ぎる。
しかも買ってきたソフト新品なのに説明書ぼっろぼろ何ですけど?
XBOX・・・うれないよなこれじゃ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ところで、このゲームのキャラ達なにやら裏設定で体重かかれているんですが、
30台と40台しかいないんです。
・・・ありえな・・・アイドルのウエスト以上にありえな・・・
しかもバリューパックで!
・・・買いじゃね?
買いじゃね?
と私の天使が囁いて来るので、
悪乗り悪魔が「買いだな」
と手放しでGOサインです。
じゃあ買うか・・・いや、と理性が結ういつ働いている俺が止めに入ったのですが、無駄でした。
無駄なので、そこにあるんです。360。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
360を買ったので当然の如くアイマスも買いました。
で、1時間くらいやってました。
・・・・んー、面白いけど手放しで名作とは言えないよなぁー
とってもめんどくさい、ときめも、みたいな。
それにしてもやよいのステータス低い。
でもリアルの可愛さでカバーーーだ!!
うん、おk!b
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
っと、楽しんでいたのはさっきまでの話。
なにやらxbox360は本体が斜めになるとディスクに超傷が付くみたいです。
円形状に見事に傷が付きました。
なので、今現在読み取れないからゲームできません。
ざんねん、私のプロデュース活動は終わってしまった・・・!!
っていうか、せっかく安売りで買ったのに結局ソフト買い直しですよ。
意味なさ過ぎる。
しかも買ってきたソフト新品なのに説明書ぼっろぼろ何ですけど?
XBOX・・・うれないよなこれじゃ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ところで、このゲームのキャラ達なにやら裏設定で体重かかれているんですが、
30台と40台しかいないんです。
・・・ありえな・・・アイドルのウエスト以上にありえな・・・
白は所詮黒以下←結論
2008年1月26日白いデッキで黒いデッキには勝てない。
だってストーンたまってもやれることねーんだもん。
これはプレイングうんたらかんたらとかじゃなくて
ロスストーンで封じてもヤミーで吸ってもデスシでとめても
無理。何しても無理。
白いデッキは同系に負けること覚悟で中華入れるぐらいしか対策の仕様が無い。
その中華も大地の怒りにやられるし。
あーもう無理!!!!!
ーーーーーーーーーーーーーー
って言うのが今日一日でかなり負け越した俺の結論。
白いデッキにも直接攻撃系入れれば何とかなるのか?
・・・んー、それでも無理くさい。
だってストーンたまってもやれることねーんだもん。
これはプレイングうんたらかんたらとかじゃなくて
ロスストーンで封じてもヤミーで吸ってもデスシでとめても
無理。何しても無理。
白いデッキは同系に負けること覚悟で中華入れるぐらいしか対策の仕様が無い。
その中華も大地の怒りにやられるし。
あーもう無理!!!!!
ーーーーーーーーーーーーーー
って言うのが今日一日でかなり負け越した俺の結論。
白いデッキにも直接攻撃系入れれば何とかなるのか?
・・・んー、それでも無理くさい。
実に無駄な4時間を過ごしました。
2008年1月25日くたばってしまえばいいんだ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケープゴートと
ワープと
ローテーション
このゲームには攻撃範囲がきちんと決まっているので大抵後衛モンスターと言うのが攻撃できない。しかも、後衛モンスターは前衛モンスターと違って右左どちらにいても相手の前衛のどちらでも攻撃できるのが一般的だ。なので、後衛モンスター対策はほとんど必須である。
この3枚は能力は違うけどやっていることはほとんど同じで、相手の後衛を引っ張り出してなぐれるというカードである。
ただ、ちょっと違うのはスケープゴートは自分の味方を擬似的にマスターのライフに追加できる。
ワープは移動系カードを持ってない限りは1ターンしのげる。
ローテーションは陣形をむちゃくちゃにして1ターンしのげる
って事です。
ちなみに個人的なおススメはワープです。
ワープがいいのは相手のワープ、ローテーション対策になるということです。
確かにコストこそ高めですが高いコストに見合った両性能を持っています。
白はカードスロットこそが敵です。
デッキを作る時点でそのデッキの苦手なデッキが決まってしまっていると言うのが大問題なのです。
ちなみに私のガチデッキは勝率でいえば白殲滅は6割、黒速攻は5〜6割取れますが、黒殲滅は3割切ります。
黒殲滅やばいです。勝てる気がしません。
ロスストーン2枚積んでも結局一時的でほっとんど意味無いからヤミー引かないと勝負になんない。フールカムロロックは黒いデッキのためだけに入れてるの馬鹿らしいから入れない。
やっぱりヤミーはいいねー。
使われても嫌いになれない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
スケープゴートと
ワープと
ローテーション
このゲームには攻撃範囲がきちんと決まっているので大抵後衛モンスターと言うのが攻撃できない。しかも、後衛モンスターは前衛モンスターと違って右左どちらにいても相手の前衛のどちらでも攻撃できるのが一般的だ。なので、後衛モンスター対策はほとんど必須である。
この3枚は能力は違うけどやっていることはほとんど同じで、相手の後衛を引っ張り出してなぐれるというカードである。
ただ、ちょっと違うのはスケープゴートは自分の味方を擬似的にマスターのライフに追加できる。
ワープは移動系カードを持ってない限りは1ターンしのげる。
ローテーションは陣形をむちゃくちゃにして1ターンしのげる
って事です。
ちなみに個人的なおススメはワープです。
ワープがいいのは相手のワープ、ローテーション対策になるということです。
確かにコストこそ高めですが高いコストに見合った両性能を持っています。
白はカードスロットこそが敵です。
デッキを作る時点でそのデッキの苦手なデッキが決まってしまっていると言うのが大問題なのです。
ちなみに私のガチデッキは勝率でいえば白殲滅は6割、黒速攻は5〜6割取れますが、黒殲滅は3割切ります。
黒殲滅やばいです。勝てる気がしません。
ロスストーン2枚積んでも結局一時的でほっとんど意味無いからヤミー引かないと勝負になんない。フールカムロロックは黒いデッキのためだけに入れてるの馬鹿らしいから入れない。
やっぱりヤミーはいいねー。
使われても嫌いになれない。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
眼鏡を買い替えました。
2008年1月20日まぁ、それは本日の予定の副産物だったのですけどね。
てゆーか、最近年上のに対する対応がだいぶおざなりになっているのですが、俺大丈夫なのか?
まぁ、同僚なのでいいよ、なんていってくれるんですけどね。
良くないだろ・・・
とか、普通におもってしまうま。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大会に出よぉー
といってもリアルだと大会など開かれないのでさびしい限りです。
次世代ワールドホビーフェアとかでやってくれれば行くのに。
任天堂はそういうプロモーションがバンダイとか、ハドソンとかカプコンに比べて下手だ。
スクエニもそういう意味では下手かも知れない。
んー、そういえば最近コナミって名前聞かないな〜
昔ばっかみたいにゲーム量産していたのに最近は単発もの少ないし、売れ筋も少ないのかしら?遊戯王ぐらいしかCM見てないや。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コナミで思い出した。
PS3で唯一欲しい作品があった。
MGS4!
そうだよ、これはコナミジャマイカ!?
おっっとこれは少しうれしいぜ!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
これはGJ!だけど、マスター別に整理してないからあんまり意味のない統計ですね。
本スレでも話題になっていたのが、ドロー5は1枚ぐらい必須だろ?
って話題です。
かくいう私は速攻スキーなのでバリバリつんでありますし、
殲滅でも1枚ぐらいは紳士のたしなみで入ってます。ケッコウ使えるし。
あと前衛で気になったのはシトラスの存在かな。
シトラスってそんなに強いカードでもないんだよな。
HPもそうだし、自分がレベル上がらないから死にやすい。
そんな中でも22%搭載というのは考えられないほど多い。
(ところでアーシュ&ロロの姿が見えないのですが、私の目が悪いかrあ見えないのでしょうか?眼鏡も買い替えたんですけど。)
後衛は妥当な順位。
もうこれしか入るものないよって順位。妥当すぎる
マジックはワープとローテーションの関係。
スケープゴート、どこでも、ワープの関係
とか非常に話をしたいね。
しかしだな前衛の5位と6位の差がすごすぎだろ。
貫禄あるよな上位陣は。
そんな中さまざまなデッキに入っている確立が一番高いソウルチャージ。
ほんとソウルチャージはね、最後の詰めでも守りでも、レベルアップのためにでも使えるとか・・・万能すぎるよね。気合ダメがどれだけ優秀か、みんながそれをどれだけ認識しているかよくわかる。前衛1位のポリスピナーというのもそういう意味では非常に納得。
てゆーか、最近年上のに対する対応がだいぶおざなりになっているのですが、俺大丈夫なのか?
まぁ、同僚なのでいいよ、なんていってくれるんですけどね。
良くないだろ・・・
とか、普通におもってしまうま。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
大会に出よぉー
といってもリアルだと大会など開かれないのでさびしい限りです。
次世代ワールドホビーフェアとかでやってくれれば行くのに。
任天堂はそういうプロモーションがバンダイとか、ハドソンとかカプコンに比べて下手だ。
スクエニもそういう意味では下手かも知れない。
んー、そういえば最近コナミって名前聞かないな〜
昔ばっかみたいにゲーム量産していたのに最近は単発もの少ないし、売れ筋も少ないのかしら?遊戯王ぐらいしかCM見てないや。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
コナミで思い出した。
PS3で唯一欲しい作品があった。
MGS4!
そうだよ、これはコナミジャマイカ!?
おっっとこれは少しうれしいぜ!
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
730 :枯れた名無しの水平思考:2008/01/19(土) 06:10:23 ID:J3xrW7U30
■プロ:☆8なし - モラッタデッキ調べ(白:29、黒:21 計50デッキ)
・前衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ポリスピナー 54%_[71/1500]
2.デスシープ 52%_[55/1500]
3.ボムゾウ 50%_[66/1500]
3.真勇者ダイン 50%_[57/1500]
5.ヤミー 48%_[58/1500]
6.ナッツロックル 26%_[28/1500]
7.アサシン 22%_[29/1500]
7.シトラス 22%_[26/1500]
7.ピュア 22%_[25/1500]
・後衛
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ヤンバル _[37/1 54%_[67/1500]
2.フーヨウ 32%_[40/1500]
2.ムータン 32%500]
4.キラービ 28%_[22/1500]
4.ピグミィ 28%_[20/1500]
6.マージス 18%_[16/1500]
7.オーパス 16%_[11/1500]
7.マッド・ダミー 16%_[10/1500]
・マジック
順位−カード名 搭載率_[全体搭載率]
1.ソウルチャージ 70%_[71/1500]
2.ドロー5 56%_[53/1500]
3.スケープゴート 54%_[48/1500]
4.黄昏の風 34%_[19/1500]
5.ワープ 30%_[25/1500]
6.挑発 24%_[21/1500]
6.ローテーション 24%_[20/1500]
8.カードサーチ 18%_[11/1500]
9.どこでも 16%_[14/1500]
9.プラストーン 16%_[11/1500]
これはGJ!だけど、マスター別に整理してないからあんまり意味のない統計ですね。
本スレでも話題になっていたのが、ドロー5は1枚ぐらい必須だろ?
って話題です。
かくいう私は速攻スキーなのでバリバリつんでありますし、
殲滅でも1枚ぐらいは紳士のたしなみで入ってます。ケッコウ使えるし。
あと前衛で気になったのはシトラスの存在かな。
シトラスってそんなに強いカードでもないんだよな。
HPもそうだし、自分がレベル上がらないから死にやすい。
そんな中でも22%搭載というのは考えられないほど多い。
(ところでアーシュ&ロロの姿が見えないのですが、私の目が悪いかrあ見えないのでしょうか?眼鏡も買い替えたんですけど。)
後衛は妥当な順位。
もうこれしか入るものないよって順位。妥当すぎる
マジックはワープとローテーションの関係。
スケープゴート、どこでも、ワープの関係
とか非常に話をしたいね。
しかしだな前衛の5位と6位の差がすごすぎだろ。
貫禄あるよな上位陣は。
そんな中さまざまなデッキに入っている確立が一番高いソウルチャージ。
ほんとソウルチャージはね、最後の詰めでも守りでも、レベルアップのためにでも使えるとか・・・万能すぎるよね。気合ダメがどれだけ優秀か、みんながそれをどれだけ認識しているかよくわかる。前衛1位のポリスピナーというのもそういう意味では非常に納得。
デッキ診断スレでの一コマ
2008年1月19日とにかくハチを嫌う人がいる。
とにかくマージスが好きな人がいる。
んー、理解できない。
ハチの強さは3マナで以後後衛に3点ダメを与え続ける砲台になれること。3レベルになる必要性はほっとんどない。なので案外安いし、攻撃力が高くていい。ハチを入れるときにコストがかかりすぎるとか言っている人は絶対に使い方が悪い。んな、大地の怒りでほっとんど死亡確定なんだから2でいいよ。下手に3レベルにして生き残ってから餌になっても逆に邪魔だし。ちなみにいるだけで抑止力になります。使い捨て黒速攻なら後衛にカード出して気合ダメしてダメージ稼ぐという得意技を封印できます。白の中華を出て直ぐ倒せます。マッドロンも倒せます。後衛にいるボムゾウも2発で倒せます。どう考えてもハチ強すぎ。
あと、個人的にマージスなんて攻撃のたびにコストがかかる生物は全くいらない。ルージュも同じ意味で使う機会なさ杉田。
いくら能力が強くてレベル3ダイン倒せるのは強くてもピンチが訪れる前に呼ばないとコストがかかりすぎる。マージス入れるくらいならピグミィ入れるし、ノワールでいい。もっと言うならサンダーのほうが最後にととめの一撃で使えることもあって採用するならサンダーです。クレアは前作のHP5で2パワー、シールド破壊だったら今作は採用した。パワー2は強い。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
デッキコンセプト
・・・んなもん、くそくらえ。
俺の中でデッキコンセプトなんてはじめにデッキを組み原動力として必要なだけで、作りこんでいくうちにいらない(勝率を上げるために必要でない)と判断したらいっくらコンセプトの中核に近いカードでも速攻で抜きます。
殲滅デッキだって使っていくうちに速攻デッキになっていっても勝てるならいいよ。俺が使っていて楽しくて、勝てるならいいよ。
いくら勝てても使っていて楽しくないデッキは絶対使わないけど。
ーーーーーーーーーーーーーーー
まぁ、そんな事言ってデッキに入れたことないカードなんて山ほどある。
好き嫌いもあるさ。
マージスだいっ嫌いだからデッキに入れたことないし。
オーパスもコスト高すぎるし
前作はケッコウ(ハチ)を入れたこともなかったし。
ガァガ(ピグミィ)も強いよね。入れたことなかったけど。
爆発力よりも安定性、成長率よりコツコツと。
白はそんなコンセプトです。
でも、コツコツと縛って最後は味方が1体もいなくても勝てればいいんです殲滅なんてなばかりです。最後に勝つためにレベル上げてるだけですから。
負けなきゃ勝ちです。でも勝てる土俵が作れないと話になりません。
ーーーーーーーーーーーーーーー
逆に黒ははじめからクライマックスですがそれはそれ。
そういうたのしみだってあるのさ〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
結局デッキ作りなんて自分の好みだからデッキ診断すれに晒す必要なんてなくね?
とにかくマージスが好きな人がいる。
んー、理解できない。
ハチの強さは3マナで以後後衛に3点ダメを与え続ける砲台になれること。3レベルになる必要性はほっとんどない。なので案外安いし、攻撃力が高くていい。ハチを入れるときにコストがかかりすぎるとか言っている人は絶対に使い方が悪い。んな、大地の怒りでほっとんど死亡確定なんだから2でいいよ。下手に3レベルにして生き残ってから餌になっても逆に邪魔だし。ちなみにいるだけで抑止力になります。使い捨て黒速攻なら後衛にカード出して気合ダメしてダメージ稼ぐという得意技を封印できます。白の中華を出て直ぐ倒せます。マッドロンも倒せます。後衛にいるボムゾウも2発で倒せます。どう考えてもハチ強すぎ。
あと、個人的にマージスなんて攻撃のたびにコストがかかる生物は全くいらない。ルージュも同じ意味で使う機会なさ杉田。
いくら能力が強くてレベル3ダイン倒せるのは強くてもピンチが訪れる前に呼ばないとコストがかかりすぎる。マージス入れるくらいならピグミィ入れるし、ノワールでいい。もっと言うならサンダーのほうが最後にととめの一撃で使えることもあって採用するならサンダーです。クレアは前作のHP5で2パワー、シールド破壊だったら今作は採用した。パワー2は強い。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
デッキコンセプト
・・・んなもん、くそくらえ。
俺の中でデッキコンセプトなんてはじめにデッキを組み原動力として必要なだけで、作りこんでいくうちにいらない(勝率を上げるために必要でない)と判断したらいっくらコンセプトの中核に近いカードでも速攻で抜きます。
殲滅デッキだって使っていくうちに速攻デッキになっていっても勝てるならいいよ。俺が使っていて楽しくて、勝てるならいいよ。
いくら勝てても使っていて楽しくないデッキは絶対使わないけど。
ーーーーーーーーーーーーーーー
まぁ、そんな事言ってデッキに入れたことないカードなんて山ほどある。
好き嫌いもあるさ。
マージスだいっ嫌いだからデッキに入れたことないし。
オーパスもコスト高すぎるし
前作はケッコウ(ハチ)を入れたこともなかったし。
ガァガ(ピグミィ)も強いよね。入れたことなかったけど。
爆発力よりも安定性、成長率よりコツコツと。
白はそんなコンセプトです。
でも、コツコツと縛って最後は味方が1体もいなくても勝てればいいんです殲滅なんてなばかりです。最後に勝つためにレベル上げてるだけですから。
負けなきゃ勝ちです。でも勝てる土俵が作れないと話になりません。
ーーーーーーーーーーーーーーー
逆に黒ははじめからクライマックスですがそれはそれ。
そういうたのしみだってあるのさ〜
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
結局デッキ作りなんて自分の好みだからデッキ診断すれに晒す必要なんてなくね?
久々に早めに会社を出て買い物に出かけたのです。
2008年1月18日そしたら、お前、今日発売の予定が来週とか
うっそーん!!!!!な展開。
俺の労力を返せ!!!!
ーーーーーーーーーーーーーーーー
ところで最近GB版のカードヒーローをやっているんですけど
ストーリーが面白すぎる!!!
って事もないけどやっぱりDS版よりはなんかいいなぁー。
ただ、バトルスピードはさらに遅いし、
パックのまとめ買いできないからめちゃくちゃ時間かかる。
そういう風に時間をかけたから愛着あんのかな?
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
白のガチデッキは所詮2番煎じなので晒す気も無いけど
黒のガチデッキは晒したところで痛くもかゆくも無いのでさらしてみませう
『黒速攻』
8なし
ポリスピナー3
アーシュ&ロロ3
アサシン3
ヤミー3
ピュア3
ナッツロックル2
デスシープ3
サンダー 1
フエルストーン3
ドロー5 3
ソウルチャージ 3
基本的に速度重視です。
ただし、ヤミーとデスシープとかいう邪魔カードがあるんで対策品てんこ盛りです。
アーシュ&ロロは今回最優良カードかとポリスピナーとアサシンにならぶマイフェイバリットカードです。
ロロもバーサクかければ最後の1点削るのに使えますし、とにかくデスシープ1匹ぐらいは倒さないと動けなくなってしまうんで本当に最低限3枚必要です。ついでにヤミーはマストでデストロっておかないと100%負けます。デスシープ置いても黒じゃ守りきれないので速攻でぼこり勝ちます。その際にコストがいくらかかっても仕方ないとわりきりませう。(出来ればナッツロックルでぼこりたい所です。ただ、こいつ個人的に使い難いから2枚までしか入れない)
ヤミーデスシープはプロレスマジック好き以外は当然入るわけで、相手の動きを制限できるし自分に有利に働くわけですね。
ピュアは説明する必要も無く最強カードです。
黒いマスターでピュア入れないなんてピュアに対する冒涜です。
ていうか、カードヒーローへの冒涜です。
結局ボード1回転覆させるぐらいでないと場にリソース残らないから厳しいんです。4点の大地の怒りは脅威以外の何でもないですからね。あの威力は阿呆です。
まぁ、出来ればドロー5も1枚ぐらいひきたいところですけど今回はメイクカードもあるんで何とでもなります。手札ちょうど尽きるぐらいで勝てるし。でも3積みです。カードないと勝てません。
フエルストーンは今週のびっくりドッキリメカーって事です。
びっくりドッキリさせるのは所謂一つの大地の怒りです。
大地の怒りは撃ったあとに相手の場を一掃出来れば殲滅と一緒だし、基本的に打つだけで優位に立てるんだよね。場のモンスター出てきたばかりだから。ただ、盾張られていると厳しいのでそれだけ確認しなきゃね。
サンダーは1点削れない時の保険と、どうしても倒せない相手対策でシルバーバレット。なんだかんだでサンダーは結構刺さるから好き。案外最後の1点て削れないのよね。これがまた。
ーーーーーーーーーーーーーー
スマブラ1週間延期。
金曜日に見てびっくりでした。
でもまぁ・・・・
1週間延期しても遊べりゃいいよ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーー
モンハン 2ndG
2週間延期
いいんだよ。グリーンだよ?
買っても今度はやる時間せいげんしよ。
中毒患者だもんあれじゃ。
うっそーん!!!!!な展開。
俺の労力を返せ!!!!
ーーーーーーーーーーーーーーーー
ところで最近GB版のカードヒーローをやっているんですけど
ストーリーが面白すぎる!!!
って事もないけどやっぱりDS版よりはなんかいいなぁー。
ただ、バトルスピードはさらに遅いし、
パックのまとめ買いできないからめちゃくちゃ時間かかる。
そういう風に時間をかけたから愛着あんのかな?
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白のガチデッキは所詮2番煎じなので晒す気も無いけど
黒のガチデッキは晒したところで痛くもかゆくも無いのでさらしてみませう
『黒速攻』
8なし
ポリスピナー3
アーシュ&ロロ3
アサシン3
ヤミー3
ピュア3
ナッツロックル2
デスシープ3
サンダー 1
フエルストーン3
ドロー5 3
ソウルチャージ 3
基本的に速度重視です。
ただし、ヤミーとデスシープとかいう邪魔カードがあるんで対策品てんこ盛りです。
アーシュ&ロロは今回最優良カードかとポリスピナーとアサシンにならぶマイフェイバリットカードです。
ロロもバーサクかければ最後の1点削るのに使えますし、とにかくデスシープ1匹ぐらいは倒さないと動けなくなってしまうんで本当に最低限3枚必要です。ついでにヤミーはマストでデストロっておかないと100%負けます。デスシープ置いても黒じゃ守りきれないので速攻でぼこり勝ちます。その際にコストがいくらかかっても仕方ないとわりきりませう。(出来ればナッツロックルでぼこりたい所です。ただ、こいつ個人的に使い難いから2枚までしか入れない)
ヤミーデスシープはプロレスマジック好き以外は当然入るわけで、相手の動きを制限できるし自分に有利に働くわけですね。
ピュアは説明する必要も無く最強カードです。
黒いマスターでピュア入れないなんてピュアに対する冒涜です。
ていうか、カードヒーローへの冒涜です。
結局ボード1回転覆させるぐらいでないと場にリソース残らないから厳しいんです。4点の大地の怒りは脅威以外の何でもないですからね。あの威力は阿呆です。
まぁ、出来ればドロー5も1枚ぐらいひきたいところですけど今回はメイクカードもあるんで何とでもなります。手札ちょうど尽きるぐらいで勝てるし。でも3積みです。カードないと勝てません。
フエルストーンは今週のびっくりドッキリメカーって事です。
びっくりドッキリさせるのは所謂一つの大地の怒りです。
大地の怒りは撃ったあとに相手の場を一掃出来れば殲滅と一緒だし、基本的に打つだけで優位に立てるんだよね。場のモンスター出てきたばかりだから。ただ、盾張られていると厳しいのでそれだけ確認しなきゃね。
サンダーは1点削れない時の保険と、どうしても倒せない相手対策でシルバーバレット。なんだかんだでサンダーは結構刺さるから好き。案外最後の1点て削れないのよね。これがまた。
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スマブラ1週間延期。
金曜日に見てびっくりでした。
でもまぁ・・・・
1週間延期しても遊べりゃいいよ。
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モンハン 2ndG
2週間延期
いいんだよ。グリーンだよ?
買っても今度はやる時間せいげんしよ。
中毒患者だもんあれじゃ。
PS3(笑)とか
2008年1月13日本当にいらんよな。
でも、60GBはほっとんどの店で売り切れてやんの。
一応買ったけど全然使い道ねーな。
本当に欲しいソフトないなPS3(笑)は
ーーーーーーーーーーーーーーー
このお金でXBOXを買えばよかった。
アイマスやりたい。
ダウンロードコンテンツも十分買えたよな・・・
ーーーーーーーーーーーーー
でも、60GBはほっとんどの店で売り切れてやんの。
一応買ったけど全然使い道ねーな。
本当に欲しいソフトないなPS3(笑)は
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このお金でXBOXを買えばよかった。
アイマスやりたい。
ダウンロードコンテンツも十分買えたよな・・・
ーーーーーーーーーーーーー
なかなかにひどい文章だ。
2008年1月12日そもそも、これは文章ですらないのではないだろうか?
と昨日の日記を帰り際の電車で眺める俺。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カードヒーローというゲームは7年も前に発売された。
そのカードヒーローのリニューアルヴァージョンは12月に発売された。
さて、発売されたのは12月であるからして、「新作である」と言えるのだろうか?という疑問が浮かんでくる。
答えはほぼノーである。
3D画面でキャラは動いているしタッチパネルで操作できる手軽さを持ってはいるが、やっていることはなんら変わりない。
しかも増えたカードの種類もそんなに多いわけではない。
というかほとんど増えてない。
そんな時拝借すべきは先人の知恵である。
古きをしりて新きをしるとはよく言ったものである。
カードヒーローのためにあるような言葉であるな。
ーーーーーーーーーーーーー
ということで、ちょこちょこ眺めてます。
カードヒーローはとても奥が深いですね、本当に。
マジックに比べたらそりゃカードの枚数からルールから何から自由度も負けているけどさ、それでもお手軽でありなおかつ面白く長く楽しめると言うのはすばらしいことです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
んー、最近10時帰りで26時に書いたのがいけなかったのかな?
それともいつもでしょうか
まぁ、自由にアウトプットできるところが少ないのでここぐらいは脳内の言葉垂れ流しでも私の精神衛生上、とても良いのではないかと思います。
と昨日の日記を帰り際の電車で眺める俺。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カードヒーローというゲームは7年も前に発売された。
そのカードヒーローのリニューアルヴァージョンは12月に発売された。
さて、発売されたのは12月であるからして、「新作である」と言えるのだろうか?という疑問が浮かんでくる。
答えはほぼノーである。
3D画面でキャラは動いているしタッチパネルで操作できる手軽さを持ってはいるが、やっていることはなんら変わりない。
しかも増えたカードの種類もそんなに多いわけではない。
というかほとんど増えてない。
そんな時拝借すべきは先人の知恵である。
古きをしりて新きをしるとはよく言ったものである。
カードヒーローのためにあるような言葉であるな。
ーーーーーーーーーーーーー
ということで、ちょこちょこ眺めてます。
カードヒーローはとても奥が深いですね、本当に。
マジックに比べたらそりゃカードの枚数からルールから何から自由度も負けているけどさ、それでもお手軽でありなおかつ面白く長く楽しめると言うのはすばらしいことです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
んー、最近10時帰りで26時に書いたのがいけなかったのかな?
それともいつもでしょうか
まぁ、自由にアウトプットできるところが少ないのでここぐらいは脳内の言葉垂れ流しでも私の精神衛生上、とても良いのではないかと思います。
これは買わざるを得ない状況下・・・
2008年1月10日 ゲーム
PS3といえば発売当初の
「物売るってレベルじゃねーぞ!」など、
世の中に物議をかもし出したりしたのですが
1ヶ月もすると在庫あふれまくりの「家電」ですが、
カードヒーローの攻略本の発売元とかないのかな?
とちょっと探していたら
ファミ通にいやーな感じの記事が
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212933_1124.html
内容としては、
20GBと60GBはPS2みたいに1世代前のPSシリーズと互換があって、(PS2はPS1と、PS3はPS2・・・PS1と互換あるんだっけ?)
40GBはその機能が無いわけです。
だから、平たく言いますと、
しょぼいし、全体的に高くつく40GBしか市場になくなるというわけです。
んー、買わざるを得ないのかなぁ・・・非常にいやな感じ
でも全然いらん。
「物売るってレベルじゃねーぞ!」など、
世の中に物議をかもし出したりしたのですが
1ヶ月もすると在庫あふれまくりの「家電」ですが、
カードヒーローの攻略本の発売元とかないのかな?
とちょっと探していたら
ファミ通にいやーな感じの記事が
ttp://www.famitsu.com/game/news/1212933_1124.html
内容としては、
20GBと60GBはPS2みたいに1世代前のPSシリーズと互換があって、(PS2はPS1と、PS3はPS2・・・PS1と互換あるんだっけ?)
40GBはその機能が無いわけです。
だから、平たく言いますと、
しょぼいし、全体的に高くつく40GBしか市場になくなるというわけです。
んー、買わざるを得ないのかなぁ・・・非常にいやな感じ
でも全然いらん。