まず、赤い。そして青くない。

名古屋 WGP

LV0 19
朝礼 小鳥 2
我那覇 響 4
浮世離れ貴音 4
高槻 やよい 3
菊地 真 3
天海 春香 3

LV1 14
四条 貴音 3
素直で前向き春香 4
寄り道 4
プレゼント 3

Lv2 3
正義の味方 響 3

LV3 6
気まぐれな美希 4
歌への情熱 春香 2

CX
キラメキラリ 4
I Want 4

このデッキでの戦い方としてはカウンタービートに近い構成。
LV0での安定コスト供給とLV1での戦線維持。
LV2での早だしをメインとする戦い方。
プレゼントと寄り道がデッキの核で、
プレゼントには回収&思い出へ送る、最終的な詰めでの確定ダメージソース
とかなり色々な用途を付加させている。
また、見ていて気がついたが、プレゼントから浮世離れでクロックにある寄り道も回収できるね。

また、やよいがこのデッキにおいて回収サブで入ってる。
詰めでのダメージの確定及びLV0でのコストを有効利用と
かなりシナジー詰め込んであって練りあがっているので使ってみると楽しそう。




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名古屋 アイマスカップ


LV0 16
元気が一番 亜美&真美 3
王女の貫録 貴音 3
菊地 真 4
運動好きな真 2
明るい笑顔やよい 4


LV1 15
お茶パワー雪歩 4
庶民派アイドルやよい 4
演技力レッスン 3
衣装変更 4


LV2 11
水瀬 伊織 4
じゃじゃ馬お嬢様 伊織 4
正義の味方 響 3

CX
キラメキラリ 4
スタ→トスタ→ 4


まず、庶民はアイドルやよいは単純に赤の1/0枠で、
別段やよい特化では無い事は間違いないだろう。
黄色のLV1もゆりしーはパワー低いので多分赤に頼る際にやよいしか選択肢が無かったのだと思う。
多分、今現在はとつげき豆タンクになる。

LV0で王女の貫禄や菊地真の量が多いのは枚数が少ないからこその場持ちを狙ってだろう。
ワンチャンス方向音痴入れてもいいかもしれない。

衣装変更にはデッキ圧縮及び、サーチ。
更にはソウル付与、などなど色んな要素が含まれている。
特に面白いのは水瀬伊織だろうね。衣装変更などでコストをガンガン使用しているので
コスト1でありながらコスト2と同じ動きが出来るのが面白い。

演技力レッスンのために最小限のLV0で戦うデッキだが、
爆発力が高く、CXでトリガー+2を引くとソウル管理できないので
あえて抜いているであろうIwantも面白い。
(持っていないというのも十分ありえる)作って回したいデッキ。



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大阪 アイマスカップ


LV0 20
我那覇 響 4
浮世離れ貴音 4
高槻やよい 2
菊地 真 4
天海春香 4
頭脳明晰 律子 2

LV1 14
四条 貴音 4
素直で前向き春香 4
歌が大好きな春香 1
ライダースーツ春香 1
寄り道 4

LV2 4
パワー全開やよい 4

LV3 4
気まぐれな美希 4

CX
キラメキラリ 4
I want 4



実に普通な赤緑。
シンプルイズベスト。
赤緑でありがちなLV0 20枚。実に親近感が沸きます。
後半のストックのたまり具合がすばらしいことになります。
ちょっと気になったのは歌が大好きな春香 1
これトライアル限定のあのカードです。
LV1の9枚目が必要であった理由やそもそも何故入っているのか、
解らない未知のカードです。
基本的な戦術はアイマスのカウンタービートで相手が殴ってきたところを粉砕するだけ。
するとがら空きになった場が美味しいなのですー

まぁ、簡単だからこそ強いんだよねー
コレまでのシナジーの塊というより、単体性能の高さで戦うグッドスタッフ。
解りやすくてよい。


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まぁ、世界は赤くて緑かった。
青がいないというのがある意味すがすがしい。
・・・まあ、安定より回ったもの勝ちってのもある。

緑の方が断然効率いいしね。


面白いのは黄色の入ったデッキ。
あれは2chでみて、組んでみたら似たようなデッキにはなったけど
ここまで徹底するデッキにはならなかった。コレは面白い。
いじり倒せるデッキですね。
ちょっとくんでみよ

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