モンハーン

2008年10月27日 ゲーム
カードゲームのほうなんですけどデッキを組むのがものすごい難しい。

こんなにデッキを作ること自体が難しいゲームはない。
勝てるデッキとかそういうことではなく、
ただ、普通に回るデッキが作るのが難しい。

スターターデッキのバランスが秀逸すぎ。


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パワーカード

ハンター
プロミネンスボウ1 弓&0 ギザミシリーズ
300 場に大剣の☆3以上のカードがある場合に自分のターン
このカードのパワーを+300する。


ギルドモンスター

リオレウス希少種(RARE 4)3000 SソルZ*2
場に出たら相手の準備ゾーンにあるカードをすべて捨てる。

RARE4の最強カード。場に出るとゲームが変わる。
遊戯王的に言うと場に出ると相手の魔法トラップゾーンのカードをすべて捨て札にする。


イベント
集会場 1
あなたの山札からハンターカードを1枚サーチ。
角笛と違って手札を捨てなくていいのが素敵。


ターゲットモンスター
ドドブランゴ亜種 2500 1ドロー 毛
オープン:相手の準備ゾーンのカードを1枚表にする。
地味強い。遊戯王的にわかりやすく言うと魔導戦士 ブレイカー。









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